岗位职责:
1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,包括IOS和Android平台;
2、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档;
任职条件:
1、专科或者专科以上学历,2年或2年以上工作经验;
2、专业技能:精通Visual C#语言编程、精通使用Unity 4.0以上版本、精通Unity3D引擎的API、熟识C/C++开发、熟悉客户端网络编程(Socket和TCP/IP)、熟悉Unity3D ShaderLad编程、熟练使用Visual Studio编辑器、熟练使用MonoDevelop编辑器、熟练使用Eclipse + NDK、熟练使用Xcode4至5的编辑器、熟识Android和IOS开发;
3、人员素质:吃苦耐劳,可接受加班,能在合理的时间内完成合理的任务,诚实可靠,具有良好的表达能力。
1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,包括IOS和Android平台;
2、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档;
任职条件:
1、专科或者专科以上学历,2年或2年以上工作经验;
2、专业技能:精通Visual C#语言编程、精通使用Unity 4.0以上版本、精通Unity3D引擎的API、熟识C/C++开发、熟悉客户端网络编程(Socket和TCP/IP)、熟悉Unity3D ShaderLad编程、熟练使用Visual Studio编辑器、熟练使用MonoDevelop编辑器、熟练使用Eclipse + NDK、熟练使用Xcode4至5的编辑器、熟识Android和IOS开发;
3、人员素质:吃苦耐劳,可接受加班,能在合理的时间内完成合理的任务,诚实可靠,具有良好的表达能力。
职位类别: 前端工程师
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